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名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ ウララ 遺された神機レア↑:Lv5 - - 初期スキル 固有アビリティ 純心 支援効果再抽選:Lv10遺された神機レア↑:Lv5 0 1600 遺された神機レア↑Ⅲ(※最初から条件クリア扱い)支援効果再抽選Ⅳ +アビリティ一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外スキル ウララ 遺された神機レア↑:Lv5 - - 初期スキル 選択可能スキル 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑:Lv1 0 100 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑:Lv3 0 300 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑Ⅲ 報酬金額↑:Lv5 0 600 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑Ⅳ 報酬金額↑:Lv10 2 1000 報酬金額↑Ⅲ 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値:Lv1 0 100 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値:Lv3 0 300 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 耐久値:Lv5 0 600 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値Ⅳ 条件無視 耐久値:Lv10 2 1000 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 クリア時間Ⅰ 条件無視 時間:Lv1 0 100 条件無視 クリア時間Ⅱ 条件無視 時間:Lv3 0 300 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 クリア時間Ⅲ 条件無視 時間:Lv5 0 600 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 クリア時間Ⅳ 条件無視 時間:Lv10 2 1000 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊:Lv1 0 100 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊:Lv3 0 300 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊Ⅲ 条件無視 結合崩壊:Lv5 0 600 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊Ⅳ 条件無視 結合崩壊:Lv10 2 1000 条件無視 結合崩壊Ⅲ 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑:Lv1 0 100 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑:Lv3 0 300 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑Ⅲ 報酬確率↑:Lv5 0 600 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑Ⅳ 報酬確率↑:Lv10 2 1000 報酬確率↑Ⅲ 結合崩壊報酬追加↑Ⅰ 結合崩壊報酬追加↑:Lv1 0 100 結合崩壊報酬追加↑Ⅱ 結合崩壊報酬追加↑:Lv3 0 300 結合崩壊報酬追加↑Ⅰ 結合崩壊報酬追加↑Ⅲ 結合崩壊報酬追加↑:Lv5 0 600 結合崩壊報酬追加↑Ⅱ 結合崩壊報酬追加↑Ⅳ 結合崩壊報酬追加↑:Lv10 2 1000 結合崩壊報酬追加↑Ⅲ 消費アイテム入手Ⅰ 消費アイテム入手:Lv1 0 100 消費アイテム入手Ⅱ 消費アイテム入手:Lv3 0 300 消費アイテム入手Ⅰ 消費アイテム入手Ⅲ 消費アイテム入手:Lv5 0 600 消費アイテム入手Ⅱ 消費アイテム入手Ⅳ 消費アイテム入手:Lv10 4 1600 消費アイテム入手Ⅲ 遺された神機レア↑Ⅳ 遺された神機レア↑:Lv10 2 800 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増:Lv1 0 100 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増:Lv3 0 300 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増Ⅲ 遺された神機入手増:Lv5 0 600 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増Ⅳ 遺された神機入手増:Lv10 4 1600 遺された神機入手増Ⅲ BA覚醒率↑Ⅰ BA覚醒率↑:Lv1 0 100 BA覚醒率↑Ⅱ BA覚醒率↑:Lv3 0 300 BA覚醒率↑Ⅰ BA覚醒率↑Ⅲ BA覚醒率↑:Lv5 0 600 BA覚醒率↑Ⅱ BA覚醒率↑Ⅳ BA覚醒率↑:Lv10 2 1000 BA覚醒率↑Ⅲ BB覚醒率↑Ⅰ BB覚醒率↑:Lv1 0 100 BB覚醒率↑Ⅱ BB覚醒率↑:Lv3 0 300 BB覚醒率↑Ⅰ BB覚醒率↑Ⅲ BB覚醒率↑:Lv5 0 600 BB覚醒率↑Ⅱ BB覚醒率↑Ⅳ BB覚醒率↑:Lv10 2 1000 BB覚醒率↑Ⅲ 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑:Lv1 0 100 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑:Lv3 0 300 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑Ⅲ 全体取得AP↑:Lv5 0 600 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑Ⅳ 全体取得AP↑:Lv10 4 1600 全体取得AP↑Ⅲ GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得:Lv1 0 100 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得:Lv3 0 300 GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得Ⅲ GAP追加取得:Lv5 0 600 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得Ⅳ GAP追加取得:Lv10 4 1600 GAP追加取得Ⅲ 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1:Lv1 0 100 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1:Lv3 0 300 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果発動+1:Lv5 0 600 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1Ⅳ 支援効果発動+1:Lv10 4 1600 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選:Lv1 0 50 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選:Lv3 0 150 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選Ⅲ 支援効果再抽選:Lv5 0 300 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選Ⅳ 支援効果再抽選:Lv10 2 800 支援効果再抽選Ⅲ 神機喚起率↑Ⅰ 神機喚起率↑:Lv1 0 100 神機喚起率↑Ⅱ 神機喚起率↑:Lv3 0 300 神機喚起率↑Ⅰ 神機喚起率↑Ⅲ 神機喚起率↑:Lv5 0 600 神機喚起率↑Ⅱ 神機喚起率↑Ⅳ 神機喚起率↑:Lv10 4 1600 神機喚起率↑Ⅲ 純心 支援効果再抽選:Lv10遺された神機レア↑:Lv5 0 1600 遺された神機レア↑Ⅲ(※最初から条件クリア扱い)支援効果再抽選Ⅳ
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《エミュレーション・デュアル》 速攻魔法 手札を1枚捨てる。フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を 通常召喚扱いとして再度召喚する(この通常召喚は1ターンに1度の 通常召喚とは別に行う事ができる)。このカード発動時に捨てたモンスター カードの効果は発動しない。 part15-53 速攻魔法なので相手ターンに使えるのがミソ。そうじゃない場合は二重召喚でコト足りるので使い方に一工夫が必要。しかしそれでも使い道は現状ではかなり困りそうな気がする……。 -- 鑑定人 (2007-08-16 03 15 49) 名前 コメント
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暗黒騎士/アビリティ ジョブアビリティ アビリティ名 取得レベル 継続時間 使用時間 説明 効果 ブラッドウェポン 1 0 00 30 2 00 00 効果時間内、近接物理攻撃で相手に与えたダメージを吸収する。 与えたダメージの分だけHPを回復(*1) アルケインサークル 5 0 01 00 0 10 00 範囲内のパーティメンバーは魔法生物に対する種族防御を得る。 魔法生物(*2)に対して有利に戦える。ヘイストの効果? ラストリゾート 15 0 00 30 0 05 00 攻撃力アップ、防御力ダウン。 攻撃力15%アップ、防御力15%ダウン ウェポンバッシュ 20 1発 0 05 00 両手武器で強打し、スタンさせることがある。 敵が詠唱中の魔法を止める。稀にスタン効果発動 暗黒 30 0 01 00 0 06 00 効果時間内、自分のHPを攻撃力に変えて攻撃する。 HPの10%をそのままダメージに変換、命中+25 ダークシール 75 -- 0 15 00 次に唱える暗黒魔法の命中率がアップ。 暗黒魔法の命中率アップ ディアボリクアイ 75 0 03 00 0 15 00 HPmaxダウン、命中率アップ。 HPmax15%ダウン、命中力+20 -
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/464.html
効果 [#v09936bf] 習得キャラクター [#a266964b] 備考 [#jc733ff3] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 200 機動力・反応値+3Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、回避率+3 2 70 機動力・反応値+4Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、回避率+4 3 70 機動力・反応値+5Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、回避率+5 4 80 機動力・反応値+6Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、回避率+6 5 80 機動力・反応値+7Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、回避率+7 6 90 機動力・反応値+8Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、回避率+8 7 90 機動力・反応値+9Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、回避率+9 8 100 機動力・反応値+10Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、回避率+10 9 100 機動力・反応値+12Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、回避率+12 MAX 100 機動力・反応値+15Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、回避率+15 計 980 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 0083 シーマ・ガラハウ 1 初期習得済 備考 シーマ様の固有アビリティ。 性能は身軽の上位互換。しかも、Mサイズ限定発動なのは回避率UPのみ。 上昇する数値が全て回避に絡んでいるものばかりで、シーマ様自身の反応も高い。機動力の高い機体を与えると相当避けるようになる。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/32173.html
デュアル ワン バースト R 水/闇文明 (5) 呪文 ■文明未指定 水 闇(このカードを出すときマナに指定の文明が無くても出せる) ■次の中から1個選ぶ。 ►パワーが合計12500以下になるように相手のクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。こうして相手のクリーチャーが居なくなったら追加ターンを得る。 ►バトルゾーンにあるクリーチャーを1体、破壊する。 作者:32
https://w.atwiki.jp/eb_archives/pages/9.html
各ジョブ、武器の詳細などは、↓のメニューからご確認下さい。 城塞騎士魔獣戦士群竜士スカイランナー魔法剣士狩猟者星霊術士デモニスタ魔曲使い自由農夫魔想紋章士妖精騎士天誓騎士武芸者神楽巫女忍者錬金術士ソーンイーター懲罰騎士----------------大剣ハンマー斧剣盾トンファー太刀弓槍エアシューズアイスレイピアナイフ杖大鎌竪琴鞭爪扇棍ナイトランス魔鍵フレイムソード魔道書バトルガントレット紫煙銃ムーンブレイド----------------ハルバードアックスソードソードハープ暗殺シューズシールドスピア仕込み杖ロックギター野太刀ガンナイフ----------------ジョブアビリティ一覧表ジョブアビリティ一覧表2武器アビリティ1武器アビリティ2武器アビリティ3複合武器アビリティ1非戦闘アビリティJavaScript版簡易DB ジョブアビリティ 各ジョブが使用可能なアビリティのデータです。 ジョブそのものの特性などは、お手数ですが「ルーツ/ジョブの特徴」やジョブ毎のページをご参照ください。 各項目の意味は以下の通りです。 項目 内容 ジョブ そのジョブの名前です。 P/T/S そのジョブの各能力値に対する修正値係数です。Lv10時点の修正値でもあります。 アビリティ そのジョブで使用可能になるジョブアビリティと非戦闘アビリティです。「Lv」は、そのアビリティを使用可能になるLvを、「射程」は、そのアビリティの射程を現しています。 備考 そのアビリティに関する追記事項です。 城塞騎士 魔獣戦士 群竜士 スカイランナー 魔法剣士 狩猟者 星霊術士 デモニスタ 魔曲使い 自由農夫 魔想紋章士 妖精騎士 天誓騎士 武芸者 神楽巫女 忍者 錬金術士 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 ジョブ 修正値 Lv アビリティ 射程 備考 P T S 城塞騎士 5 3 2 10 ディフェンスブレイド 近 11 癒しの拳 遠 回復(GUTS50消費) 12 エルダーコミュ 非戦闘 13 ディフェンスブレイド5強化 P+12ダメージ → P+24ダメージ 14 癒しの拳5強化 P+49回復 → P+85回復GUTS消費50 → 70 15 ディフェンスブレイド6強化 PT+20ダメージ → PT+28ダメージ 16 癒しの拳6強化 PS+77回復 → PS+100回復GUTS消費70 → 80 17 アラーム 非戦闘 18 バトルアーマー 自 回復(GUTS50消費) 19 ディフェンスブレイド4強化 T+8ダメージ → T+24ダメージ 20 癒しの拳5強化 P+85回復 → P+131回復GUTS消費80 → 100 21 ハイドウェポン 非戦闘 22 バトルアーマー6強化 PT+218回復 → PT+267回復GUTS消費50 → 60 23 ディフェンスブレイド5強化 P+24ダメージ → P+40ダメージ 24 マッパー 非戦闘 25 ライジングレオ 近 26 バトルアーマー6強化 PT+267回復 → PT+316回復GUTS消費60 → 70 27 癒しの拳6強化 PS+100回復 → PS+196回復GUTS消費100 → 110 ライジングレオ6強化 P+51ダメージ → P+60ダメージ 28 ボディガード 非戦闘 29 ビクトリースマッシュ 近 30 癒しの拳5強化 P+131回復 → P+170回復GUTS消費110 → 120 31 バトルアーマー6強化 PT+316回復 → PT+376回復GUTS消費70 → 90 ビクトリースマッシュ4強化 T+11ダメージ → T+16ダメージ 32 ソルジャーコミュ 非戦闘 33 ディフェンスブレイド6強化 PT+28ダメージ → PT+76ダメージ 34 ライジングレオ4強化 S+26ダメージ → S+58ダメージ 35 ビクトリースマッシュ5強化 P+21ダメージ → P+31ダメージ 36 グロリアスファントム 近 37 バトルアーマー6強化 PT+376回復 → PT+449回復GUTS消費90 → 110 38 ディフェンスブレイド4強化 T+24ダメージ → T+45ダメージ 癒しの拳6強化 PS+196回復 → PS+294回復GUTS消費120 → 200 39 ゲートエンブレム 非戦闘 40 ビクトリースマッシュ6強化 P+40ダメージ → P+53ダメージ 41 グロリアスファントム5強化 P+35ダメージ → P+52ダメージ 42 ディフェンスブレイド5強化 P+40ダメージ → P+57ダメージ 43 癒しの拳5強化 P+170回復 → P+229回復GUTS消費200 → 220 44 バトルアーマー6強化 PT+449回復 → PT+535回復GUTS消費110 → 130 45 ライジングレオ5強化 P+35ダメージ → P+84ダメージ ジョブ 修正値 Lv アビリティ 射程 備考 P T S 魔獣戦士 6 2 2 10 ビーストクラッシュ 近 11 ベルセルクブラッド 自 回復(GUTS50消費) 12 バトルトーク 非戦闘 13 ベルセルクブラッド5強化 P+24回復 → P+39回復GUTS消費50 → 60 14 ビーストクラッシュ4強化 S+3ダメージ → S+22ダメージ 15 ベルセルクブラッド6強化 P+36回復 → P+51回復GUTS消費60 → 70 16 ビーストクラッシュ6強化 PP+24ダメージ → PP+35ダメージ 17 ドランクコミュ 非戦闘 18 ドラゴンブレス 遠 19 ベルセルクブラッド4強化 S+21回復 → S+51回復GUTS消費70 → 100 20 ビーストクラッシュ5強化 S+9ダメージ → S+27ダメージ 21 ビーストクラッシュ2強化 ドレイン20 → ドレイン40 サードアーム 非戦闘 22 ドラゴンブレス4強化 P+10ダメージ → P+25ダメージ 23 ベルセルクブラッド5強化 P+39回復 → P+69回復GUTS消費100 → 120 24 スラムコミュ 非戦闘 25 ワイルドランページ 近 26 ビーストクラッシュ4強化 S+22ダメージ → S+41ダメージ 27 ドラゴンブレス5強化 S+17ダメージ → S+36ダメージ ワイルドランページ6強化 P+67ダメージ → P+76ダメージ 28 サバイバビリティ 非戦闘 29 テイルデストロイ 近 30 ビーストクラッシュ6強化 PP+35ダメージ → PP+52ダメージ 31 ビーストクラッシュ2強化 ドレイン40 → ドレイン60 ベルセルクブラッド6強化 P+51回復 → P+112回復GUTS消費120 → 160 テイルデストロイ4強化 S+10ダメージ → S+15ダメージ 32 ヒアノイズ 非戦闘 33 ベルセルクブラッド4強化 S+51回復 → S+66回復GUTS消費160 → 170 34 ワイルドランページ4強化 T+12ダメージ → T+43ダメージ 35 ドラゴンブレス6強化 S+32ダメージ → S+62ダメージ 36 ドラゴンブレス3強化 【炎】 → 【業炎】 ギガスグラップル 近 37 ビーストクラッシュ5強化 S+27ダメージ → S+50ダメージ 38 ベルセルクブラッド5強化 P+69回復 → P+109回復GUTS消費170 → 200 テイルデストロイ5強化 P+20ダメージ → P+38ダメージ 39 ホークアイ 非戦闘 40 ギガスグラップル6強化 PP+112ダメージ → PP+136ダメージ 41 ビーストクラッシュ4強化 S+41ダメージ → S+60ダメージ ギガスグラップル2強化 バッドキラー60 → バッドキラー80 42 ビーストクラッシュ2強化 ドレイン60 → ドレイン80 ドラゴンブレス4強化 P+25ダメージ → P+35ダメージ 43 ワイルドランページ5強化 P+28ダメージ → P+66ダメージ 44 テイルデストロイ6強化 P+42ダメージ → P+57ダメージ 45 ビーストクラッシュ6強化 PP+52ダメージ → PP+61ダメージ ジョブ 修正値 Lv アビリティ 射程 備考 P T S 群竜士 4 3 3 10 竜撃拳 近 11 剛鬼投げ 近 12 アラーム 非戦闘 13 竜撃拳5強化 P+15ダメージ → P+30ダメージ 14 剛鬼投げ5強化 S+12ダメージ → S+25ダメージ 15 竜撃拳6強化 P+27ダメージ → P+37ダメージ 16 剛鬼投げ6強化 PP+32ダメージ → PP+40ダメージ 17 バトルトーク 非戦闘 18 気咬弾 遠 19 竜撃拳4強化 S+8ダメージ → S+28ダメージ 20 気咬弾4強化 S+14ダメージ → S+20ダメージ 21 アウトローコミュ 非戦闘 22 剛鬼投げ4強化 S+4ダメージ → S+30ダメージ 23 竜撃拳5強化 P+30ダメージ → P+50ダメージ 24 ホークアイ 非戦闘 25 流星脚 近 26 竜撃拳6強化 P+37ダメージ → P+52ダメージ 27 気咬弾5強化 P+17ダメージ → P+37ダメージ 流星脚6強化 T+35ダメージ →T+43ダメージ 28 マスタームーブ 非戦闘 29 ドラゴンオーラ 自 回復(GUTS120消費) 30 竜撃拳4強化 S+28ダメージ → S+48ダメージ 31 剛鬼投げ5強化 S+25ダメージ → S+64ダメージ 気咬弾6強化 P+22ダメージ → P+34ダメージ 32 ブリージング 非戦闘 33 気咬弾4強化 S+20ダメージ → S+26ダメージ 34 ドラゴンオーラ5強化 S+51回復 → S+82回復GUTS消費120 → 140 35 流星脚5強化 T+25ダメージ →T+57ダメージ 36 破鎧掌 近 KO効果:虚脱 37 剛鬼投げ6強化 PP+40ダメージ → PP+66ダメージ 38 竜撃拳5強化 P+50ダメージ → P+90ダメージ 気咬弾5強化 P+37ダメージ → P+52ダメージ 39 ビッグイーター 非戦闘 40 ドラゴンオーラ6強化 P+124回復 → P+161回復GUTS消費140 → 160 41 剛鬼投げ4強化 S+30ダメージ → S+47ダメージ 42 破鎧掌6強化 SS+112ダメージ → SS+149ダメージ 43 ドラゴンオーラ5強化 S+82回復Lv43:S+100回復GUTS消費160 → 170 破鎧掌2強化 バッドキラー60 → バッドキラー80 44 流星脚4強化 P+22ダメージ → P+58ダメージ 45 剛鬼投げ5強化 S+64ダメージ → S+81ダメージ ジョブ 修正値 Lv アビリティ 射程 備考 P T S スカイランナー 4 5 1 10 スカイキャリバー 近 11 空中殺法 近 12 ロープ 非戦闘 13 スカイキャリバー5強化 T+12ダメージ → T+24ダメージ 14 空中殺法5強化 T+11ダメージ → T+23ダメージ 15 スカイキャリバー6強化 T+19ダメージ → T+27ダメージ 16 空中殺法6強化 T+22ダメージ → T+30ダメージ 17 チェイス 非戦闘 18 ロデオグラップル 近 19 スカイキャリバー4強化 P+9ダメージ → P+25ダメージ 20 空中殺法3強化 P+4ダメージ → P+20ダメージ 21 フットプリント 非戦闘 22 ロデオグラップル4強化 S+11ダメージ → S+27ダメージ 23 スカイキャリバー5強化 T+24ダメージ → T+40ダメージ 24 ワークコミュ 非戦闘 25 ランナーズハイ 自 回復(GUTS130消費) 26 ロデオグラップル5強化 T+21ダメージ → T+37ダメージ 27 空中殺法4強化 P+7ダメージ → P+35ダメージ ランナーズハイ6強化 S+130回復 → S+158回復GUTS消費130 → 140 28 エアクッション 非戦闘 29 ブレインクラッカー 近 KO効果:虚脱 30 空中殺法5強化 T+23ダメージ → T+35ダメージ 31 ロデオグラップル6強化 TS+40ダメージ → TS+61ダメージ ブレインクラッカー4強化 S+11ダメージ → S+19ダメージ 32 ステルス 非戦闘 33 スカイキャリバー6強化 T+27ダメージ → T+67ダメージ 34 ランナーズハイ4強化 P+100回復 → P+197回復GUTS消費140 → 180 35 ブレインクラッカー5強化 T+29ダメージ → T+45ダメージ 36 エリアルツイスター 近 37 ロデオグラップル4強化 S+27ダメージ → S+51ダメージ 38 スカイキャリバー4強化 P+25ダメージ → P+45ダメージ 空中殺法6強化 T+30ダメージ → T+62ダメージ 39 マッパー 非戦闘 40 ブレインクラッカー6強化 T+76ダメージ → T+96ダメージ 41 エリアルツイスター4強化 P+18ダメージ → P+39ダメージ 42 スカイキャリバー5強化 T+40ダメージ → T+56ダメージ 43 空中殺法3強化 P+20ダメージ → P+40ダメージ 44 ロデオグラップル5強化 T+37ダメージ → T+64ダメージ 45 ランナーズハイ5強化 S+109回復 → S+258回復GUTS消費180 → 230 ジョブ 修正値 Lv アビリティ 射程 備考 P T S 魔法剣士 2 4 4 10 残像剣 近 11 サンダーボルト 遠 12 マイスターコミュ 非戦闘 13 サンダーボルト5強化 T+10ダメージ → T+16ダメージ 14 残像剣6強化 T+14ダメージ → T+24ダメージ 15 サンダーボルト6強化 T+11ダメージ → T+17ダメージ 16 残像剣5強化 T+7ダメージ → T+12ダメージ 17 ロマンスコミュ 非戦闘 18 トリニティスラッシュ 近 19 サンダーボルト4強化 S+10ダメージ → S+22ダメージ 20 残像剣4強化 P+4ダメージ → P+14ダメージ 21 チェイス 非戦闘 22 トリニティスラッシュ4強化 T+13ダメージ → T+25ダメージ 23 サンダーボルト5強化 T+16ダメージ → T+28ダメージ 24 ハニー 非戦闘 25 マジックカード 遠 26 残像剣6強化 T+24ダメージ → T+39ダメージ 27 トリニティスラッシュ3強化 T+13ダメージ → T+28ダメージ マジックカード6強化 S+22ダメージ → S+27ダメージ 28 ノーブルコミュ 非戦闘 29 薔薇の剣戟 近 KO効果:魅了 30 残像剣5強化 T+12ダメージ → T+22ダメージ 31 サンダーボルト6強化 T+17ダメージ → T+41ダメージ 薔薇の剣戟4強化 P+17ダメージ → P+26ダメージ 32 薔薇の剣戟3強化 ドレイン40 → ドレイン60 ハイドウェポン 非戦闘 33 サンダーボルト4強化 S+22ダメージ → S+28ダメージ 34 マジックカード4強化 T+13ダメージ → T+28ダメージ 35 トリニティスラッシュ6強化 S+15ダメージ → S+39ダメージ 36 フェイズストライク 遠 37 残像剣4強化 P+14ダメージ → P+31ダメージ 38 サンダーボルト5強化 T+28ダメージ → T+43ダメージ 薔薇の剣戟5強化 T+33ダメージ → T+55ダメージ 39 セレブコミュ 非戦闘 40 フェイズストライク6強化 T+66ダメージ → T+79ダメージ 41 残像剣6強化 T+39ダメージ → T+49ダメージ 42 トリニティスラッシュ5強化 S+13ダメージ → S+34ダメージ 43 マジックカード5強化 S+16ダメージ → S+34ダメージ 44 薔薇の剣戟6強化 T+60ダメージ → T+87ダメージ 45 残像剣5強化 T+22ダメージ → T+32ダメージ 薔薇の剣戟3強化 ドレイン60 → ドレイン80 ジョブ 修正値 Lv アビリティ 射程 備考 P T S 狩猟者 3 6 1 10 ファルコンスピリット 遠 11 ポイズンニードル 遠 KO効果:毒瀕死 12 ホークアイ 非戦闘 13 ファルコンスピリット5強化 S+10ダメージ → S+20ダメージ 14 ポイズンニードル4強化 P+10ダメージ → P+27ダメージ 15 ファルコンスピリット6強化 S+17ダメージ → S+24ダメージ 16 ポイズンニードル6強化 T+19ダメージ → T+30ダメージ 17 ステルス 非戦闘 18 アスペンウインド 遠 回復(GUTS90消費) 19 ファルコンスピリット4強化 P+5ダメージ → P+19ダメージ 20 アスペンウインド4強化 S+25回復 → S+43回復GUTS消費90 → 100 21 フロンティアコミュ 非戦闘 22 ポイズンニードル5強化 T+13ダメージ → T+46ダメージ 23 ファルコンスピリット5強化 S+20ダメージ → S+34ダメージ 24 ブリージング 非戦闘 25 シルバーコヨーテ 遠 26 ファルコンスピリット6強化 S+24ダメージ → S+34ダメージ 27 アスペンウインド5強化 T+46回復 → T+108回復GUTS消費100 → 140 シルバーコヨーテ6強化 S+38ダメージ → S+45ダメージ 28 アラーム 非戦闘 29 トラップフィールド 遠 KO効果:捕縛 30 ファルコンスピリット4強化 P+19ダメージ → P+33ダメージ 31 ポイズンニードル4強化 P+27ダメージ → P+76ダメージ アスペンウィンド6強化 T+90回復 → T+126回復GUTS消費140 → 160 32 ポイズンニードル3強化 【毒】 → 【猛毒】 ブイヨン 非戦闘 33 アスペンウインド4強化 S+43回復 → S+62回復GUTS消費160 → 170 34 トラップフィールド5強化 P+36ダメージ → P+49ダメージ 35 シルバーコヨーテ4強化 T+16ダメージ → T+46ダメージ 36 シルバーコヨーテ2強化 ドレイン40 → ドレイン60 ディノスピリット 近 37 ポイズンニードル6強化 T+30ダメージ → T+46ダメージ 38 ファルコンスピリット5強化 S+34ダメージ → S+61ダメージ ポイズンニードル2強化 【毒】 → 【猛毒】 アスペンウインド5強化 T+108回復 → T+155回復GUTS消費170 → 200 39 サーチウィズスピリッツ 非戦闘 40 トラップフィールド6強化 T+37ダメージ → T+52ダメージ 41 ポイズンニードル5強化 T+46ダメージ → T+51ダメージ 42 ディノスピリット4強化 P+16ダメージ → P+31ダメージ 43 トラップフィールド5強化 P+49ダメージ → P+56ダメージ 44 シルバーコヨーテ5強化 S+23ダメージ → S+50ダメージ 45 ポイズンニードル4強化 P+76ダメージ → P+98ダメージ シルバーコヨーテ2強化 ドレイン60 → ドレイン80 ジョブ 修正値 Lv アビリティ 射程 備考 P T S 星霊術士 1 3 6 10 星霊スピカ 遠 回復(GUTS50消費) 11 星霊バルカン 遠 12 ドローブラウニー 非戦闘 13 星霊スピカ5強化 S+25回復 → S+51回復GUTS消費50 → 60 14 星霊バルカン4強化 P+7ダメージ → P+22ダメージ 15 星霊スピカ6強化 S+46回復 → S+64回復GUTS消費60 → 70 16 星霊バルカン6強化 S+22ダメージ → S+31ダメージ 17 チルドレンコミュ 非戦闘 18 星霊ヒュプノス 遠 KO効果:昏睡 19 精霊スピカ4強化 P+18回復 → P+54回復GUTS消費70 → 100 20 星霊バルカン5強化 S+12ダメージ → S+31ダメージ 21 インソムニア 非戦闘 22 星霊ヒュプノス5強化 S+19ダメージ → S+34ダメージ 23 星霊スピカ5強化 S+51回復 → S+87回復GUTS消費100 → 120 星霊ヒュプノス3強化 ドレイン20 → ドレイン40 24 サーチウィズフレンズ 非戦闘 25 星霊ジェナス 遠 26 星霊ヒュプノス4強化 P+17ダメージ → P+24ダメージ 27 星霊バルカン4強化 P+22ダメージ → P+54ダメージ 星霊ジェナス6強化 S+24ダメージ → S+32ダメージ 28 ドローリップ 非戦闘 29 星霊アクア 遠 30 星霊バルカン6強化 S+31ダメージ → S+45ダメージ 31 星霊バルカン2強化 【炎】 → 【業炎】 星霊ヒュプノス6強化 S+22ダメージ → S+41ダメージ 星霊アクア5強化 T+27ダメージ → T+33ダメージ 32 星霊ヒュプノス3強化 ドレイン40 → ドレイン60 リード 非戦闘 33 星霊スピカ6強化 S+64回復 → S+155回復GUTS消費120 → 170 34 星霊ジェナス4強化 T+18ダメージ → T+45ダメージ 35 星霊ジェナス2強化 バッドキラー40 → バッドキラー60 星霊アクア4強化 S+20ダメージ → S+32ダメージ 36 星霊ノソリン 近 37 星霊ヒュプノス5強化 S+34ダメージ → S+49ダメージ 38 星霊スピカ4強化 P+54回復 → P+100回復GUTS消費170 → 200 星霊バルカン5強化 S+31ダメージ → S+51ダメージ 39 メモリー 非戦闘 40 星霊アクア6強化 T+38ダメージ → T+53ダメージ 41 星霊ノソリン4強化 P+32ダメージ → P+57ダメージ 42 星霊スピカ5強化 S+87回復 → S+124回復GUTS消費200 → 220 43 星霊バルカン4強化 P+54ダメージ → P+77ダメージ 44 星霊ヒュプノス4強化 P+24ダメージ → P+51ダメージ 45 星霊ヒュプノス3強化 ドレイン60 → ドレイン80 星霊ジェナス5強化 S+21ダメージ → S+47ダメージ 46 星霊ジェナス2強化 バッドキラー60 → バッドキラー80 ジョブ 修正値 Lv アビリティ 射程 備考 P T S デモニスタ 3 1 6 10 デモンフレイム 遠 11 レギオスブレイド 遠 12 マインド 非戦闘 13 レギオスブレイド5強化 S+8ダメージ → S+16ダメージ 14 デモンフレイム4強化 T+7ダメージ → T+24ダメージ 15 レギオスブレイド6強化 S+21ダメージ → S+28ダメージ 16 デモンフレイム6強化 SS+16ダメージ → SS+24ダメージ 17 ゼロコミュ 非戦闘 18 邪眼 遠 KO効果:石化 19 レギオスブレイド4強化 T+3ダメージ → T+18ダメージ 20 デモンフレイム5強化 T+10ダメージ → T+27ダメージ 21 ステルス 非戦闘 22 邪眼4強化 T+8ダメージ → T+22ダメージ 23 レギオスブレイド5強化 S+16ダメージ → S+31ダメージ 24 レギオスブレイド3強化 ドレイン20 → ドレイン40 ドールワーク 非戦闘 25 デモンウイング 遠 26 デモンフレイム4強化 T+24ダメージ → T+55ダメージ 27 邪眼5強化 S+17ダメージ → S+34ダメージ デモンウィング6強化 S+28ダメージ → S+32ダメージ 28 デモンリチュアル 非戦闘 29 魂の契約 自 回復(GUTS150消費) 30 デモンフレイム6強化 SS+24ダメージ → SS+42ダメージ 31 デモンフレイム3強化 【炎】 → 【業炎】 レギオスブレイド6強化 S+28ダメージ → S+51ダメージ 魂の契約4強化 T+45回復 → T+60回復GUTS消費150 → 160 32 レギオスブレイド3強化 ドレイン40 → ドレイン60 サードアーム 非戦闘 33 レギオスブレイド4強化 T+18ダメージ → T+19ダメージ 34 デモンウイング4強化 P+9ダメージ → P+24ダメージ 35 邪眼6強化 S+38ダメージ → S+67ダメージ 36 デモンストリングス 37 デモンフレイム5強化 T+27ダメージ → T+41ダメージ 38 レギオスブレイド5強化 S+31ダメージ → S+49ダメージ 魂の契約5強化 S+66回復 → S+121回復GUTS消費160 → 200 39 アヴェンジャー 非戦闘 40 デモンストリングス6強化 S+66ダメージ → S+81ダメージ 41 デモンフレイム4強化 T+55ダメージ → T+73ダメージ 42 邪眼4強化 T+22ダメージ → T+48ダメージ 43 デモンウイング5強化 S+15ダメージ → S+34ダメージ 44 魂の契約6強化 S+106回復 → S+152回復GUTS消費200 → 230 45 デモンフレイム6強化 SS+42ダメージ → SS+60ダメージ ジョブ 修正値 Lv アビリティ 射程 備考 P T S 魔曲使い 2 3 5 10 誘惑魔曲 遠 KO効果:魅了 11 ハピネスダンス 遠 回復(GUTS50消費) 12 ハニー 非戦闘 13 誘惑魔曲5強化 P+14ダメージ → P+23ダメージ 14 ハピネスダンス5強化 T+20回復 → T+41回復GUTS消費50 → 70 15 誘惑魔曲6強化 S+15ダメージ → S+21ダメージ 16 ハピネスダンス6強化 T+38回復 → T+51回復GUTS消費70 → 80 17 カーニバルコミュ 非戦闘 18 ブレイブソング 遠 回復(GUTS90消費) 19 誘惑魔曲5強化 P+23ダメージ → P+35ダメージ 20 ブレイブソング4強化 S+33回復 → S+51回復GUTS消費90 → 100 21 ヒアノイズ 非戦闘 22 ハピネスダンス4強化 S+10回復 → S+49回復GUTS消費80 → 110 23 誘惑魔曲6強化 S+21ダメージ → S+33ダメージ 24 セレブコミュ 非戦闘 25 ゴッドパフォーマンス 遠 KO効果:虚脱 26 誘惑魔曲5強化 P+35ダメージ → P+44ダメージ 27 ブレイブソング5強化 P+49回復 → P+111回復GUTS消費100 → 140 ゴッドパフォーマンス6強化 S+29ダメージ → S+34ダメージ 28 ドレスアップ 非戦闘 29 マザーズウィスパー 遠 KO効果:昏睡 30 誘惑魔曲6強化 S+33ダメージ → S+45ダメージ 31 ハピネスダンス5強化 T+41回復 → T+98回復GUTS消費110 → 160 ブレイブソング6強化 P+80回復 → P+116回復GUTS消費140 → 160 32 ロマンスコミュ 非戦闘 33 ブレイブソング4強化 S+51回復 → S+69回復GUTS消費160 → 170 34 マザーズウィスパー4強化 T+13ダメージ → T+28ダメージ 35 ゴッドパフォーマンス5強化 S+15ダメージ → S+35ダメージ 36 幻獣魔曲 遠 37 ハピネスダンス6強化 T+51回復 → T+90回復GUTS消費160 → 190 38 誘惑魔曲5強化 P+44ダメージ → P+68ダメージ ブレイブソング5強化 P+111回復 → P+157回復GUTS消費170 → 200 39 ノーブルコミュ 非戦闘 40 マザーズウィスパー5強化 S+25ダメージ → S+43ダメージ 41 ハピネスダンス4強化 S+49回復 → S+74回復GUTS消費190 → 210 42 幻獣魔曲6強化 S+69ダメージ → S+92ダメージ 43 マザーズウィスパー6強化 S+46ダメージ → S+55ダメージ 44 ゴッドパフォーマンス4強化 P+11ダメージ → P+34ダメージ 45 ハピネスダンス5強化 T+98回復 → T+124回復GUTS消費210 → 230 城塞騎士 魔獣戦士 群竜士 スカイランナー 魔法剣士 狩猟者 星霊術士 デモニスタ 魔曲使い 自由農夫 魔想紋章士 妖精騎士 天誓騎士 武芸者 神楽巫女 忍者 錬金術士 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 ジョブアビリティの補足事項 召還アビリティ全般 星霊スピカやファルコンスピリットなど、アビリティによって召還された存在に「リボン」などのアイテムを結び付ける事が可能なようです。(βシナリオ「はるのとびら」) ファルコンスピリットに伝令をさせることは出来ないようです。(シナリオ「ジャグランツ討伐隊:アパートメント戦争」)
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/3370.html
調和の杯にて新たに登場したスキルの1つ。 このスキルを持つキャラクターに、このキャラクターと同じネームを持つ、異なるカード名称のブレイクカードを、 必要ファクターを無視してファストカードのタイミングでセット宣言することができる。 このスキルの効果でセット宣言中にこのスキルを無効化された場合、ファストカードのタイミングでセット宣言していても ブレイクの失敗という扱いにはならないが、必要ファクターを満たす必要が出て来る。 もちろん、必要ファクターが満たせない場合にはそのブレイクは失敗に終わる。 また、このスキルは対戦相手のプレイヤーにも有効である。 つまり、ファストカードのタイミングでお互いに横取りしあうことになる可能性がある。 同じネームを持つが能力が異なっている、いわゆる双方向ブレイクを強化するスキルである。 CIP能力を持つブレイクが持っているとかなり強力なスキルになる。
https://w.atwiki.jp/asakuriseries/pages/136.html
◆マルチプレイ:アビリティセット Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイヤーで使用できる各種アビリティ、飛び道具、特技、キルストリーク、ロスボーナスを掲載しています。 目次 アビリティ 飛び道具 特技 キルストリーク ロスボーナス アビリティ アビリティとは、Assassin s Creed マルチプレイヤーのゲームセッション内で使用できる特殊能力の総称です。アビリティを使用することで、ターゲットを判別、敵から隠れる、追っ手を足止めするなど多種多様な能力を展開することができ、上手く使用することで戦況を有利に運ぶことができます。 また、各アビリティは、「アビリティ改良」メニューでパラメーターを2項目まで調整して改良することができ、ランダムで改良ボーナスが付くこともあります。 このセクションでは、ゲーム内カスタマイズメニューのアビリティセットで閲覧できる各アビリティの特徴をまとめています。 変装 <解説>自分の外見を一時的に変え、敵の不意を討つ。プレステージ1のレベル6で改良アンロック。<操作>L1/R1を押すと、短時間だけ別のキャラクターに変身する。クールダウンは効果終了後に始まる。<パラメータ>持続時間:12.00秒露出時間:強クールダウン:60.00秒<アンロック条件>レベル1に到達する。 黄金爆弾 <解説>黄金爆弾を投げると、有効範囲内の市民が群がり、敵の姿を見つけ、移動を妨げる。プレステージのレベル8で改良アンロック。<操作>L1/R1でその場に黄金爆弾を落とすか、長押しで狙いを定めて投げられる。黄金爆弾には市民が群がってくるため、敵を暴く、あるいは移動を妨げられる。クールダウンは効果終了後に始まる。<パラメータ>引き寄せる人数:6.00有効範囲:5.00メートルクールダウン:46.00秒<アンロック条件>レベル1に到達する。 時間位相 <解説>時間位相を投げると、範囲内に入った者の動きが遅くなり、敵の追撃をかわしやすくなる。プレステージ1のレベル12で改良アンロック。<操作>L1/R1で時間位相をその場に落とし、長押しで狙いを定めて投げることができる。クールダウンは効果終了後に始まる。<パラメータ>持続時間:4.00秒有効範囲:6.00メートルクールダウン:72.00秒<アンロック条件>レベル6に到達する。 爆竹 <解説>群衆をおびえさせ、他のプレイヤーの目をくらませると同時に、その存在を明らかにする。プレステージ1のレベル22で改良アンロック。<操作>L1/R1で爆竹を足下に落とすか、長押しで狙いを定めて投げられる。クールダウンは効果終了後に始まる。<パラメータ>持続時間:4.00秒有効範囲:5.00メートルクールダウン:82.00秒<アンロック条件>レベル12に到達する。 モーフィング <解説>周囲にいる群衆を自分のコピーに変える。プレステージ1のレベル18で改良アンロック。<操作>L1/R1を押すと、近くにいる市民が自分のコピーになる。長押しすると、離れた場所にいるロックオンしたキャラクターに対しても使用できる。クールダウンはアビリティの効果発動後に始まる。<パラメータ>コピー数:3.00有効範囲:3.50メートルクールダウン:65.00秒<アンロック条件>レベル12に到達する。 デコイ <解説>自分のコピーを作り、敵の注意をそらす。プレステージ1のレベル16で改良アンロック。<操作>L1/R1で自分のコピーを作り、ロックオンしている敵に向けて走らせ、惑わせる。クールダウンは効果終了後に始まる。<パラメータ>持続時間:5.00秒スコアボーナス:100.00Pクールダウン:56.00秒<アンロック条件>レベル6に到達する。 仕掛け爆弾 <解説>設置した仕掛け爆弾の上を敵が通ると爆発する。プレステージ1のレベル26で改良アンロック。<操作>L1/R1で仕掛け爆弾を自分の足下に投げるか、長押しで狙いを定めて投げられる。仕掛け爆弾は起爆までに数秒かかる。クールダウンは爆弾セット後に始まる。<パラメータ>発動時間:5.00秒有効範囲:2.00メートルクールダウン:80.00秒<アンロック条件>レベル18に到達する。 ボディガード <解説>追っ手から自分を守ってくれるコピーを作り出す。プレステージ1のレベル28で改良アンロック。<操作>L1/R1を押すと、市民が自分のコピーに変化し、ロックオン中、または最も近くにいる相手を探して気絶させる。クールダウンは効果終了後に始まる。<パラメータ>持続時間:5.00秒有効範囲:7.50メートルクールダウン:68.00秒<アンロック条件>レベル18に到達する。 ブービートラップ <解説>近くのチェイスブレーカーに細工を施し、敵が使おうとしたら爆発させる。プレステージ1のレベル23で改良アンロック。<操作>L1/R1を押すと、周囲のチェイスブレーカーを確認し、一番近いものに設置される。発動するまでに数秒かかる。クールダウンはトラップ設置後に始まる。<パラメータ>発動時間:8.00秒視界の範囲:12.00メートルクールダウン:100.00秒<アンロック条件>レベル18に到達する。 アニムスシールド <解説>毒、爆弾、飛び道具が効かなくなる。ブロック可能なアビリティの数は、チャージ数によって決まる。プレステージ1のレベル42で改良アンロック。<操作>L1/R1を押すと、シールドが身を守ってくれる。チャージ数はアビリティ改良によって増やせる。クールダウンは効果終了後に始まる。<パラメータ>持続時間:4.50秒チャージ数:1.00クールダウン:74.00秒<アンロック条件>レベル34に到達する。 ワイプ <解説>アビリティの有効範囲内にいる全プレイヤーの存在が明らかになると同時に、彼らのアビリティの使用が不可能になる。また、ささやき声や心臓の鼓動も聞こえなくなる。プレステージ1のレベル38で改良アンロック。<操作>L1/R1を押すと、敵はアビリティを使えなくなり、ささやき声や鼓動も聞こえなくなる。クールダウンは効果終了後に始まる。<パラメータ>持続時間:5.00秒有効範囲:8.00秒クールダウン:76.00秒<アンロック条件>レベル34に到達する。 グリマー <解説>身体がほぼ透明状態となり、他のプレイヤーから隠れて不意打ちするのが容易になる。ゆっくり動けば隠密性もそれだけ増す。プレステージ1のレベル36で改良アンロック。<操作>L1/R1でグリマーが発動する。クールダウンは効果終了後に始まる。<パラメータ>持続時間:8.00秒露出時間:強クールダウン:70.00秒<アンロック条件>レベル34に到達する。 テレポート <解説>瞬時にマップ上を移動する。プレステージ1のレベル46で改良アンロック。<操作>L1/R1を押すと、視界のはるか前方にテレポートする。このアビリティは発動までに数秒かかる。クールダウンはアビリティの効果発動直後に始まる。<パラメータ>発動時間:3.50秒有効範囲:35.00メートルクールダウン:90.00秒<アンロック条件>レベル42に到達する。 毒 <解説>ひそかに毒を使ってターゲットを徐々に死へ追いやる。プレステージ1のレベル48で改良アンロック。<操作>L1/R1を押すと、至近距離のターゲットを毒で攻撃する。クールダウンはターゲットが死んだ直後に始まる。<パラメータ>発症時間:6.50秒スコアボーナス:200.00Pクールダウン:94.00秒<アンロック条件>レベル42に到達する。 煙幕 <解説>煙幕を投げて、市民や敵を混乱させる。プレステージ1のレベル52で改良アンロック。<操作>L1/R1で煙幕を足元に投げつけるか、長押しで狙いを定めて投げられる。爆発までに少し時間がかかる。クールダウンは効果終了後に始まる。<パラメータ>持続時間:2.80秒有効範囲:3.00メートルクールダウン:105.00秒<アンロック条件>レベル48に到達する。 ▲PageTop 飛び道具 ディスラプション <解説>狙った敵の視界を乱して、相手のロックオンを解除できる。プレステージ1のレベル14で改良アンロック。<操作>敵に照準を合わせて△を押すと、狙った敵の視界が乱される。クールダウンは効果終了後に始まる。<パラメータ>障害程度:弱持続時間:5.00秒クールダウン:52.00秒<アンロック条件>レベル4に到達する。 投げナイフ <解説>投げナイフで敵を足止めする。相手は壁に登れなくなり、行動が制限される。プレステージ1のレベル24で改良アンロック。<操作>敵をロックオンしてから△で、投げナイフを投げる。クールダウンは効果終了後に始まる。<パラメータ>持続時間:2.00秒ターゲット速度:90.00%クールダウン:85.00秒<アンロック条件>レベル12に到達する。 サボタージュ <解説>遠距離からサボタージュを使うと、敵が次に繰り出すアビリティを一定時間妨害することができる。プレステージ1のレベル34で改良アンロック。<操作>敵にロックオンして、△でサボタージュを発射する。クールダウンは効果終了後に始まる。<パラメータ>持続時間:7.50秒妨害時間:30.00秒クールダウン:64.00秒<アンロック条件>レベル28に到達する。 ピストル <解説>強力なピストルでターゲットを撃つ。プレステージ1のレベル44で改良アンロック。<操作>△長押しで狙いを定め、放すと発射する。Lを動かすと照準中止。クールダウンは発射直後に始まる。<パラメータ>照準時間:2.00秒命中精度:30.0%クールダウン:100.00秒<アンロック条件>レベル38に到達する。 毒矢 <解説>遠くからターゲットを毒殺できる。プレステージ1のレベル54で改良アンロック。<操作>△長押しで狙いを定め、放すと発射する。Lを動かすと照準中止。クールダウンは、ターゲット死亡後に始まる。<パラメータ>発症時間:8.00秒有効範囲:15.00メートルクールダウン:96.00秒<アンロック条件>レベル48に到達する。 ▲PageTop 特技 第六感 <解説>背後にいる目立つ追手や目立つターゲットの存在を明らかにする。 <アンロック条件>レベル1に到達する。 複写 <解説>自分を倒した敵のアビリティセットをコピーできる。 <アンロック条件>レベル2に到達する。 高速回復 <解説>死ぬ直前に使用したアビリティの回復時間が短くなる。 <アンロック条件>レベル14に到達する。 歩哨 <解説>視界から外れた時にロックオンが解除されるまでの時間が延びる。 <アンロック条件>レベル14に到達する。 追跡の達人 <解説>アプローチメーターの下がり方が遅くなり、ターゲットを追っているときのスピードが上がる。<アンロック条件>レベル22に到達する。 目立たざる者 <解説>群衆に紛れると、市民の1人が自動的に自分と同じ外見になる。 <アンロック条件>レベル22に到達する。 士気高揚 <解説>抵抗キルで獲得スコアが減らない。 <アンロック条件>レベル28に到達する。 抵抗力強化 <解説>気絶や抵抗キルの時間が短くなる。 <アンロック条件>レベル28に到達する。 復元力強化 <解説>自分に対して使用されたアビリティの効果時間を短くする。 <アンロック条件>レベル36に到達する。 サバイバル <解説>無防備な状態になった時、一時的に姿がほぼ透明になり、敵の追撃がかわしやすくなる。 <アンロック条件>レベル36に到達する。 オールクールダウン <解説>アビリティのクールダウン時間が短くなる。クールダウンの長さに応じて、短縮時間は変化する。<アンロック条件>レベル44に到達する。 阻止不能 <解説>閉ざされたばかりのチェイスブレーカーが全て開き、転ぶことなく群衆の中を突破できる。 <アンロック条件>レベル44に到達する。 キルバッファ <解説>死亡してもキルストリークがリセットされず、1つ減少するだけで済む。 <アンロック条件>レベル52に到達する。 ▲PageTop キルストリーク 暴露 <解説>キルストリーク・カウンターが5になると、倒されるか気絶させられるまで、視界内にいる追手を暴露する。<アンロック条件>レベル16に到達する。 目くらまし <解説>キルストリーク・カウンターが5になると、周囲のプレイヤーの目をくらませ、一時的に動作を鈍くして、行動範囲を狭めさせる。<アンロック条件>レベル32に到達する。 マスモーフィング <解説>キルストリーク・カウンターが7になると、周囲にいる最大15人の市民が自分のコピーに変化する。<アンロック条件>レベル24に到達する。 ストリーク +250 <解説>キルストリーク・カウンターが8になると、+250ポイントが加算される。 <アンロック条件>レベル16に到達する。 ストリーク +550 <解説>キルストリーク・カウンターが11になると、+550ポイントが加算される。 <アンロック条件>レベル38に到達する。 アニムスハッキング <解説>キルストリーク・カウンターが13になると、30秒の間、離れた場所にいる敵を倒せるようになる。<アンロック条件>レベル46に到達する。 ▲PageTop ロスボーナス アビリティスイッチ <解説>ロスストリークが2になると、使用中のアビリティセットを変更できる。 <アンロック条件>レベル24に到達する。 スカヴェンジャー <解説>ロスストリークが5になると、アプローチメーターの上昇速度が上がり、グランドフィニッシュを決めるたびに200ポイントのボーナスが手に入る。<アンロック条件>レベル8に到達する。 ビジョン <解説>ロスストリークが7になると、画面内のターゲットが明らかにされる。 <アンロック条件>レベル8に到達する。 マイナーハッキング <解説>ロスストリークが9になると、次のターゲットを離れた場所から倒せるようになる。 <アンロック条件>レベル32に到達する。 スコア2倍 <解説>ロスストリークが10になると、次のキルスコアや気絶スコアが2倍になる。 <アンロック条件>レベル38に到達する。 クールダウンブースト <解説>ロスストリークが12になると、クールダウンの時間のリセットと短縮が行われる。 <アンロック条件>レベル46に到達する。 ▲PageTop
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アビリティ名 オススメ度 評価 [闇]暴虐無道 ★★★★★ 燃費の良さでコンボを稼ぎつつ回復できるため使い勝手は抜群火力も同じ消費TPの極閃光撃より圧倒的に上ラグナロクでも大活躍 [闇]バルムンク ★★★★★ ステ増加は相手依存で気絶させた相手が強いほど効果が大きい。増加の幅は大体10~30万。闇陣と組み合わせて使用し、気絶できたら効果は1.7倍の20~60万。闇陣+獄闇では+120万になることもある使うタイミングを見極めないと効果を発揮できないのが難点だったが闇陣中なら適当に使って倒せることも [闇]ノスフェラトゥ ★★★★☆ 攻撃力は極系スキル並。闇陣中に使えば気軽に大ダメージが出る上、消費TPを抑えられるので、ガチの殴り合い中は使い勝手がいい。アビLV20でTP20回復。闇陣発動時にはLV20でTP34回復。気絶が狙えるような戦況では実質TP5で極系の攻撃ができるので相当強い。迅速陣中に使えばTPが回復する。 [闇]ダークリーパー ★★★☆☆ 気絶させた時の回復TPはLv20で25。コンボを積んで闇陣の効果を受ければ気絶させるのも容易でTP回復量にも補正が乗るので便利。 [闇]魔将乱舞 ★★☆☆☆ 相手を複数人、気絶させたい。そんな時の魔将乱舞。 [闇]漆黒彗星斬 ★★★☆☆ 相手を気絶させると、味方全体のステータスを闇陣中で15万程度固定上昇。使用TP25なので、使用TP5のバルムンクより基礎攻撃力が高く、極系スキル並。それに加えて闇陣を併用できれば、相手気絶の条件達成は容易、ステータス上昇率も上がる。二回使えるので、是非闇陣中に活用したい。ステ上げ効果はロードオブキャッツと似ているが、あちらは無条件で発動、TP30で1回。こちらは確殺条件で発動、TP25で2回。 [闇]デスニードル ★★☆☆☆ 序盤から相手の気絶を狙える。よほど運が悪いかレベルが低くない限り、1度は急所に当たるだろうと思いたい。闇陣の補正を受ける意味は薄いので、発動する前に使い切ってしまおう。Lv20で発動率は10%なので当たらないこともある [闇]冥土送り ★★★☆☆ その名の通り、闇陣と重ねて使えば冥土に送れる。倒した時のデバフ効果も悪くはなくネーミングも悪くはない。 [闇]魔血撃 ★★★☆☆ 他の○属性カードがデッキに~と同等。デッキの半分以上が魔族ならば、威力が期待できる。 [闇]ティルフィング ★★★☆☆ 単体攻撃で自身のHPと攻撃を上昇させる。威力は申し分ないがHP攻撃の上昇値が微妙。 [闇]イビルネイル ★★☆☆☆ TP5攻撃+魔力↑。上昇値はLv13で3万前後。魔法中心で攻めたい場合に採用する程度。 [闇]奈落撃 ★★★★☆ TP20で攻撃+デバフ。アビLv10、闇陣なしで大体10~15万くらいのデバフ。闇陣の効果は得るものの回数を消費しないのでお得。ダメージは6桁安定。 [闇]リビングデッド ★★☆☆☆ 気絶状態で攻撃可能。復活してもすぐにやられてしまうなら気絶したまま攻撃してコンボを稼ぐ方がお勧め。ステータスリセット効果があるため、ソロギルドや弱小ギルドだと必要。 [闇]グラウンドゼロ ★★★★☆ 闇陣ありだと味方回復+相手強制気絶。闇陣なしだと自分以外の敵味方全員強制気絶。闇陣のありなしで効果が変わるので注意は必要だが戦況の立て直しや終盤の不和対策にと使いどころは色々あって便利。 [闇]ソウルイーター ★★☆☆☆ アビLv20、闇陣無しで一割程度のバフ。他にカードがなければ入れても良いかもしれないが、このアビを持つカードのサポが死んでるため優先度は極めて低い。 [闇]暗黒連斬 ★★★☆☆ 威力は微妙だがLV20で相手の防御を10万下げてコンボ+2できる。キマリスが有用なので入れてて損は無い。 [闇]カルネージ ☆☆☆☆☆ [闇]深淵の大鎌 ★★★☆☆ 闇アビである為、バルムンクと比較されがちだが使用感は雷アビのケリュケイオンやマスカレイドに似ている。アビLv20・奥義未使用の気絶なしで約7万強、気絶ありなら約15万強のバフ。使用上限3回の全気絶ありで約47万のバフになる。タナトスが闇夜持ちである為、発動すればバフ効果はさらに上がる。防御が一番低い相手を狙うので、デバフの後に撃つと結構なダメージが出ることも。全体的に悪くはないが、派手さのない地味なアビリティ。 [闇]魔神撃 ☆☆☆☆☆ [闇]ドレインネイル ☆☆☆☆☆ [闇]ダークジェネシス ☆☆☆☆☆ [闇]ダークエナジー ★☆☆☆☆ 中級魔法と謳っているが、事実上初級魔法。あえて使うことはないだろう [闇]デスクラウド ★☆☆☆☆ 上方修正されたがそれでもなお貧弱。 [闇]吸血衝動 ★★★☆☆ 闇陣登場のおかげでなんとか戦えるレベルにはなったが強くはない。魔法の割にはTP20とお手軽だが、対象が1体。与えたダメの1/3程度HPが増加するため、この魔法の真価はHP増加にある。バーストが10を超えていればそれなりにはダメを与えられる。ラグナロクでは闇陣中に合体魔法として使用することでHPを驚くほど上げることも可能。TPが限られるラグナロクでは、回復頻度を下げるためにも必須アビリティと言える。したがって★3。 [闇]百鬼夜行 ★★☆☆☆ 消費が40と大きく状況を選ぶ。闇陣中・合体魔法+エール支援と条件が揃えば超ダメージが出ることも。しかし、消費TPの重さがネックなので、タイミングには注意。 [闇]八尺瓊勾玉 ★★★☆☆ デスクラウドの上位互換。状況次第ではかなりの威力を発揮する。闇陣、バーストの登場のおかげで弓ギルド粉砕にとても重宝するスキルになった。 [闇]ソロモン72柱 ★★★★☆ 魔法の中では威力、デバフともに最高クラス。闇陣、バースト、合体魔法、デッキ構成次第だが敵全員に大ダメージ&20万以上のデバフが可能。 [闇]ゲートオブハデス ★★☆☆☆ 壊滅的なダメージを与えるが所詮魔法。ソロモン72柱同様燃費が悪すぎる子。デバフも非常にしょぼい [闇]ダークノヴァ ★★★☆☆ 3体にダメージと魔力限定のデバフ効果を与える。ダメは魔法の中では高めであり、デバフ効果は非常に高く15万~20万ほど下げられる。コストを考えると決して悪くはないのだが、魔法が弱い現状ではそれほど高い効果は得られない。今後、更なるテコ入れで魔法が主流になる時代がくるならば見直される可能性もあるかもしれない。 [闇]イビルキッス ☆☆☆☆☆ [闇]ダークブレス ★★☆☆☆ デバフ効果は6、7万程度。正直いらない。 [闇]ダークエクソダス ★★★★☆ 魔法系アビの中ではかなり優秀。さすがモデルがあのキャラだけの事はある。Lv20で相手の防御を20万以上下げる。もし相手前衛5人全員に開幕と同時にこのアビを撃たれれば開幕の殴り合いは負け確定なほどのデバフ。 [闇]イビルスパーク ★☆☆☆☆ 威力も半端。追加効果もない。ラグナロクならまだギリギリ使え…ないか。 [闇]ルナ・イクリプス ★★★☆☆ Lvが上がるほど威力の上昇スピードが高く、低レベルでは土台としても合体魔法としても脆弱極まりなかったが、高レベルになると敵全体のHPを上回るダメージを土台で与えられるようになるため、しっかりとスキルLvをあげる必要がある。合体魔法として使ってもまあまあ。言わずもがなバーストや闇陣を掛け合わせればさらに。付け加えて消費TP20、使用回数3回も弱小ギルドには心強い。基本ラグナロクなら使える。 [闇]ダークレイ ★★★☆☆ 魔法、闇属性と威力を上げにくい上、消費TP30。限界突破でどこまでベースの威力が上がるかで評価が変わる単発だが、なぜか気絶相手にも普通にダメージが通る。※限界突破をガンガン出来る程のギルドに所属する人が上記の条件の中、デッキに組込むほどの価値があるか。 [闇]ダークイリュージョン ★★☆☆☆ 合体魔法時の威力はそこそこだが所詮魔法。味方全体の魔力が上がるという特徴が化けるかどうか。 [闇]ダークデザイア ★★☆☆☆ TPに限りのあるラグナロクなら使えなくもない。 [闇]カオスエンプレス ★★★★☆ 敵全体に全体闇魔法のダメージ+敵全体攻撃ダウン+味方全体魔力アップ闇陣があれば数百万は頻繁に出る。条件が整えば計600万~1000万程のダメージを叩きだすことも。生存、気絶両者にダメが出たところを見ると、気絶者に与えるダメージは、生存者に与えたダメージの1/2固定味方魔力アップは9~12万、敵攻撃ダウンは6~9万程。ピンポイントで攻撃を下げられるのは価値があるが、魔力アップに関しては魔法主体でないと重要では無いだろう。 [闇]アビスクラウド ★★★★☆ 聖戦残り5分に撃つとダメージ2倍。聖戦残り5分で20バースト近くあると、八尺瓊勾玉の2~3倍ほどのダメージを与える。闇陣や相手とのステ差によりさらに高威力を期待できるが、気絶させる必要があるため使うタイミングが難しい。 [闇]カタストロフィ ★★★★★ デバフこそ付かないが威力は魔法トップクラス。何より敵全員を強制気絶させる能力はもはや反則。聖戦開始同時に…相手の奥義発動時に…格上相手に最後の抵抗として…文句なく頼れるアビである事は間違い無いが、呪縛や呪いをもろに受けステが下がってしまう。 [闇]ヴェノムスパイダー ★★★☆☆ 消費TP15で3回使用可という低燃費魔法。相手3人にダメージを与え、全パラメータを減少させる効果を持つ。しかもステ↓効果は気絶不問なので、気兼ねなく撃てるのが強み。Lv1でのデバフは2~3万程度だが、Lv20まで育てると約2倍程度まで伸びる。 [闇]黄泉の波動 ★★★☆☆ 気絶、生存関わらずにダメージを与える事が出来る。躊躇なく使う事が出来る。被ダメ対象全員全パラメータデバフが地味に光る。 [闇]グリムクラウド ★☆☆☆☆ 気絶者三人に優先して当たるとかじゃなくてせめて全体攻撃でいいと思うスキル。 [闇]トリックオアトリート ★★☆☆☆ 相手を気絶させるなどの条件なしに50%の確率でTP回復のチャンス前衛アビしか使えないラグナロクと相性がよい。聖戦ではイマイチか。Lv20で25TP回復 [闇]ブラックバースト ☆☆☆☆☆ [闇]ブラッドサッカー ★★★★★ TP15で気絶から回復できる自己バフまでできる。ラグナロクではTP7で回復できるチート技に。 [闇]ダークハリケーン ☆☆☆☆☆
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刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 バスターブレード --- タワーシールド 消費ST↓30% 2~5 【Ⅳ】ブルータルアッパー 初期装備 【Ⅳ】ブルータルアッパー 難易度8「ムーン・ソング」クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1 --- --- 初期アビリティ ブレンダン/アナザー ふんばり:Lv10乱戦時防御力:Lv10条件無視 耐久値:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 無心 【B】体力自動回復:Lv10体力:Lv10 2 1000 【B】体力自動回復体力上昇Ⅴ 一心不乱 バースト時間:Lv5被ダメージカット:Lv2 2 1000 バースト時間Ⅰ被ダメージカットⅡ +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 --- --- 初期アビリティ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ 覚悟 覚悟:Lv10 2 400 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 --- --- 初期アビリティ バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 --- --- 初期アビリティ 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 無心 【B】体力自動回復:Lv10体力:Lv10 2 1000 【B】体力自動回復体力上昇Ⅴ 一心不乱 バースト時間:Lv5被ダメージカット:Lv2 2 1000 バースト時間Ⅰ被ダメージカットⅡ 衣装 標準衣装 ※スキルなし --- --- 初期装備